Strona Główna - Forum - Artykuły - RSS - Czat
Szukaj    
Nawigacja
  Strona Główna
  Forum
  Założenia serwisu
  Redakcja
  RSS
  Czat

  Game Boy
  Game Boy Color
  Game Boy Advance

  Game Boy
  Game Boy Pocket
  Game Boy Light
  Game Boy Color
  Game Boy Advance
  Game Boy Advance SP
  Game Boy Micro

  Game Boy
  Game Boy Color
  Game Boy Advance

  Artykuły
  Galeria
  Filmiki
  Kody
  Fun
  Game Endings
  Muzyka z Gier
  Solucje
  Game Boy w Filmach
  Skany Reklam

  Game Boy
  Game Boy Pocket
  Game Boy Light
  Game Boy Color
  Game Boy Advance

  Kategorie Newsów
  Szukaj
  Linki
  Wymiana/Reklama
  Kontakt
  Mapa Strony

  GameBoy Magazyn !
  Tłumaczenia Gier
  Kalendarz GBZ 2009

  Sklep On-line

Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
Shoutbox
Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.

.._Antari
DATA: 07/02/2010 11:14
Hehe nich gadają smiley Mnie martwi brak zainteresowania w temacie odnośnie domeny GBZ ;(

Chaykin
DATA: 07/02/2010 00:21
Grubo na forum z tymi "poważnymi" rozmowami... smiley

.._Antari
DATA: 28/01/2010 14:23
Jakiegoś domorosłego fana z Hong Kongu smiley

::_Qzx
DATA: 28/01/2010 13:58
A to jest robione przez jakiegoś fana? Czy jakaś firma to produkowała?

::_guzik
DATA: 26/01/2010 20:47
http://allegro.pl/ite
m897183750_game_theor
y_admiral_przenosny_p
egasus_rarytas.html

Serek
DATA: 24/01/2010 21:21
ta, wymknęła mi się z rąk smiley

Nonanol
DATA: 24/01/2010 21:06
na allegro było niedawno, nie wiem czy ktoś kupił

Serek
DATA: 24/01/2010 15:30
Ma ktoś na sell boktai'a w boxie itp? ;p

pudzianknight
DATA: 19/01/2010 22:29
Elo elo 3 2 0

akira5
DATA: 19/01/2010 13:38
siemka. akira5 sie kłania smiley

Czytelników RSS

Aktualny PageRank strony gameboyzone.pl dostarcza: Google-Pagerank.pl - Pozycjonowanie + SEO

Reklama

Karawana.eu

Recenzje gier, zapowiedzi gier, encyklopedie gier

Spyro: The Dragon World

Gry MMORPG

Gadziory

Zelda Central

Okiem Gracza

Final Fantasy VII PL

Muzeum w Raccoon City: Resident Evil HQ

DualScreen

nScene

ndstuff

World of Fantasy

Way To The Dawn - Kingdom Hearts I 2 II CoM

Crash Bandicoot World

Wszystko o emulacji i nie tylko!

retroage.net - Informacje i zdjęcia gier, konsol i akcesoriów.

HMS

Emu-Kouncik

3V Manga PL!

Violent Storm Mame Roms

Golden Sun Site

Chrono Saga Site

Nintendacja - polskie tłumaczenia gier na konsole

Mario City - wszystko o Mario

Ostatnie Komentarze
Dodał: Galuf
08/02/2010 21:32
Moim zdaniem gorsze od Micro Machines na GBC -...

Dodał: guzik
08/02/2010 18:48
ode mnie leci dycha

Dodał: guzik
08/02/2010 18:47
ja cieszyłbym się ze standardowej wersji po ang...

Dodał: Antari
07/02/2010 20:46
Mocarny zestaw, mocarnej gry. Brawo! Świetny ma...

Dodał: Qzx
07/02/2010 20:28
Coś pięknego. Pierwszy raz widzę tak dopracowan...

Dodał: Krupier
07/02/2010 12:51
2 dyszki poszły oczywiście.

Recenzja - GBA - Jackie Chan Adventures - Legend of the Dark Hand

Producent / Wydawca: Activision / Torus Games
Typ Gry: Bijatyka / Akcja
Data Premiery:
Europa: November 30, 2001
USA: November 6, 2001
Tryb Gry: Single Player
Maksymalna ilość graczy w trybie multiplayer: Nie dotyczy
Strona domowa: Nie stwierdzono




  • Autor Recenzji: Jaro
  • Kontakt z autorem: gg: 7118906
  • Od autora: Jackie Chan Adventures - Legend of the Dark Hand to gra oparta na serialu animowanym, który leciał w telewizji w czasach mojej młodości. Serialu w którym wykorzystano rzecz jasna postać znanego japońskiego 'mistrza kung fu'. Dla tych co nie oglądali, powiem tylko, że serial wspominam bardzo miło. Czy gra jest równie ciekawa jak jej telewizyjny odpowiednik? Zapraszam do recenzji ;)


     Recenzja

Jackie Chan Adventures - Legend of the Dark Hand to gra oparta na serialu animowanym, który leciał w telewizji w czasach mojej młodości. Serialu w którym wykorzystano rzecz jasna postać znanego japońskiego 'mistrza kung fu'. Dla tych co nie oglądali, wspomnę tylko, że serial wspominam bardzo miło. Czy gra jest równie ciekawa jak jej telewizyjny odpowiednik? Zapraszam do recenzji ;)

Po włączeniu gry zwykle zwraca się uwagę na mnogość opcji/trybów rozrywki, a tych w Jackie Chan'ie jest standardowo 4 (prawie jak w każdej grze). Postaram się je pokrótce opisać.
- New Game - to wątek główny (przeznaczony oczywiście dla pojedyńczego gracza). Jest bardzo rozbudowany, posiada fabułę. Jest to najważniejszy 'tryb gry' dlatego też opisem tegoż zajmę się na końcu.
- Training - Nasz Jackie Chan posiada szeroki wachlarz ciosów. W tym trybie mamy możliwość przetestowania tych ruchów na metalowym robocie. Trening zawsze rozgrywa się na jednej i tej samej planszy. Do tego warto wspomnieć iż ów robot nie stoi w miejscu i nie czeka na zadawane mu ciosy, lecz... chodzi za nami i również daje nam w kość. Na szczęście obrażenia zadawane naszemu bohaterowi nie mają wpływu na grę główną. Opcja treningu jest dostępna w każdej chwili, niezależnie od tego na jakim etapie wątku głównego jesteśmy. Także w razie jakichkolwiek problemów z pokonaniem przeciwnika, będziemy mieli możliwość poćwiczenia w trybie 'Training'. Gdy znudzi nam się ćwiczenie ciosów, zawsze możemy wyjść z tego trybu za pomocą przycisku Start, a następnie wskazaniu opcji Exit i potwierdzeniu za pomocą Yes. Mamy również możliwość wyłączenia muzyki, gdy ta poważnie nas wkurzy.
- Options - znaczenia tego słowa nie muszę chyba wyjaśniać osobom, które miały już styczność z jakąkolwiek grą na GBA. Możemy tu zadecydować m.in. o tym czy chcemy w czasie gry słyszeć muzykę, dżwięki. Mamy również możliwość przejrzenia Highscore czyli listy najlepszych wyników, w której dodatkowo każdy wynik upiększony pasem (takim jak w sztukach walki), którego kolor zależy od naszego zaangażowania w grę. Trzecia opcja to 'Credits' czyli wyświetlenie listy twórców gry, której oglądanie umila nam utwór muzyczny bardzo podony do tego z serialu. Ostatnia pozycja w Menu 'Options' to nic innego jak powrót do Menu Głównego.
- Continue - dzięki temu mamy możliwość grania od momentu w którym ostatnio skończyliśmy. Nie trzeba zapisywać stanu gry. Przy wyjściu z niej gra sama zapisze miejsce w którym ostatnio byliśmy i odtworzy je przy wybraniu wspomnianej opcji Continue.

Gdy wkońcu zdecydujemy się na Nową Grę zostaniemy zapytani na jakim poziomie trudności chcemy grać (do wyboru: Easy, Medium, Hard), a następnie ujrzymy krótkie cutscenki, które wiele mówią na temat fabuły gry. A prezentuje się ona następująco: Jackie Chan, jego wujek (i zarazem jego mistrz) oraz Jade (siostra Jackiego) siedzą sobie w domu nie spodziewając się żadnych nieprzewidzianych zdarzeń. Nagle do ich domu przybywa Valmont - osiłek, jeden z wrogów Jackiego służacy ciemnej stronie. Valmont domaga się od Jackiego, aby ten oddał mu wszystkie 8 starożytnych artefaktów, na których umieszczone są przepisy na sekretne sztuczki kung fu, chcąc oczywiście przekazać je swemu panu. Jackie Chan nie chce oddać mu tych świętych dla niego rzeczy, w wyniku czego smakuje ogromnej siły swojego przeciwnika. Valmont odbiera artefakty siłą po czym znika bez śladu. Chwilę później rozgrywa się króciutka rozmowa pomiędzy Jackie Chanem, Jade i wujem z której dowiadujemy się, że Naszym zadaniem jest odzsykanie 8 artefaktów z sekretnymi technikami (łał co za odkrycie xD). Jak już wspomniałem wyżej nasz hirołs posiada naprawdę szeroką gamę ciosów (aż trudno je wszystkie zliczyć). Już na samym początku mamy możliwość wypróbowania na swoich przeciwnikach pięści, kopu, a także innych technik takich jak np. salto do tyłu, turlanie się (to akurat pewien rodzaj uniku). W trakcie przechodzenia gry liczba 'combosów' znacznie się zwiększy, dzięki czemu będziemy mieli możliwość utrakcyjnienia sobie rozgrywki wspaniałą serią ciosów. Do tego dochodzi również bardzo wysoki skok (dzięki któremu będziemy mieli możliwość 'wskoczenia' na wyższe platformy, które często spotkamy na swojej drodze), który uruchamiamy za pomocą przycisku R. Przycisk L również znalazł w grze zastosowanie. Odpowiada on bowiem za blokowanie/odparowywanie ciosów przeciwnika (przydatne zwłaszcza w późniejszych etapach) fajnie wygląda wówczas skulona sylwetka Jackiego, na którym ciosy nie robią zbyt silnego wrażenia. Oprócz przeciwników których na drodze spotkamy naprawdę mnóstwo, będziemy mieli możliwość wykorzystania elementów otoczenia, np. rozwalanie skrzyń (w których często znajdują się użyteczne dla nas przedmioty), budek telefonicznych i innych od razu rzucający sie w oczy elementów. Często na swojej drodze spotkamy leżące przedmioty (przeciwnicy też często takowe posiadają) np. kije baseball'owe, parasole(?) i inne, które na pierwszy rzut oka wyglądają jakby można je było wykorzystywać w walce. Niestety nie udało mi się ich podnieść, ani tym bardziej wykorzystać w walce.

W lewym górnym rogu ekranu znajduje się pasek żyć Jackie'go który jest 3 warstwowy (Bossy również mają pasek wielowarstwowy), każdy pasek różni się od poprzedniego kolorem. Dodatkowo pod paskiem żyć znajduje się 5 kropek. Początkowo 3 z nich są podświetlone, co oznacza, że Jackie może tylko 3 razy stracić cały pasek żyć (Po trzecim razie możemy pożegnać się z grą i musimy zaczynać od nowa). Na szczęście kropki te można odnowić za pomocą przedmiotów napotkanych na drodze. Aprops przedmiotów - podczas gry napotkamy ich kilka rodzai. Są wśród nich np. takie które regenerują nam pasek żyć, dodają wspomnainy wyżej kulki. Ale są i takie które dają nam nowe umiejętności. Warto więc rozwalać wszysko co stanie nam na drodze.

Cała gra opiera się na pewnym standardzie. Walczymy z przeciwnikami (ci nie są później trudniejsi, tylko... jest ich dużo więcej). Gra jest tak skonstruowana, że nie da się żadnego z nich ominąć. Ot poprostu. Przeciwnicy pojawiają się na ekranie, a my nie możemy przejść dalej. Dopiero po pokonaniu całej serii opponentów mamy możliwość przemieszczenia się kawałek dalej. Po pokonaniu ogromnej ilości sługusów, na końcu planszy stajemy do walki z szefem. Szef zwykle jest większy i silniejszy od nas (zazwyczaj jest potworem, rzadziej człowiekiem), jednak ma wolniejsze ruchy (zależy jeszcze który, niektórzy są szybsi) i z pewnością będzie starał się pozbawić nas resztek żyć.
Na początku wspomniałem o opcji Highscore i rzekomych pasach. Otóż ilość punktów zależy od zadawanych ciosów. U góry ekranu znajduje się prostokątny pasek na którym zliczane są punkty za obijanie przeciwnika. Im bardziej złożonych ciosów użyjemy tym więcej punktów dostajemy. Prawda, że proste ;p

Grafika w opisywanej przeze mnie produkcji prezentuje się naprawdę świetnie. Zarówno Jackie jak i jego przeciwnicy wykonani są z wielką dbałością o szczegóły. Animacje walk wyglądają naprawdę świetnie, ciosy są dobrze odwzorowane, a grafika nigdy nie kuleje. Plansze wykonane są bardzo starannie i każda następna bardzo różni sie od poprzedniej (walczymy w/na pociągu, na statku i w wielu innych miejscach).
Oprawa audio stoi na gorszym poziomie niż grafika. Co do muzyki - twórcy zaserwowali nam tylko jeden utwór. Mimo, że jest on bardzo długi i rozbudowany, to jednak z biegiem czasu bardzo frustruje. Na szczęście możemy wyłączyć dźwięk po wcisnięciu pauzy i przekreśleniu ikonki z nutką. Dźwięki również nie są zbyt bogate. Niemal wszystkie ciosy słychać tak samo (na dodatek odgłosy ciosów nie są zbyt wyszukane), co po pewnym czasie bardzo denerwuje.

Jackie Chan Adventures to dość długa pozycja. Ilość poziomów stoi na standardowym poziomie. Jednak akcja przesuwa się ślamazarnie. Dużo wody upłynie zanim dojdziemy do końca etapu. Na dodatek w pewnym momencie gry zadawanie ciosów staje się bardzo monotonne. Bardzo uprzykrza to grę.

Reasumując: Jackie Chan Adventures - Legend of the DarkHand to gra wykonana bardzo starannie. Grafika mimo upywu lat prezentuje sie naprawdę dobrze. Lanie przeciwników okazuje się nie lada atrakcją (możemy się wyżyć za nieudany dzień xD), jednak do czasu. Wkurzająca po pewnym czasie muzyka oraz powtarzający się przez całą grę schemat walki po pewnym czasie frustruje. Jackie Chan to dla mnie średniak (mimo początkowego zauroczenia, po pewnym czasie czar pryska). Jednak jeśli jesteś fanem ulicznych biajtyk i lubisz bić sie za pomocą japońskich sztuk walki, oraz nie przeszkadzają Ci utarte schematy - to ta gra jest właśnie dla Ciebie!

     Ocena

  • Szczegółowa grafika (mnóstwo różnorodnych plansz)
  • Ogrom umiejętności/ciosów
  • Niebanalne animacje walki
  • Długi czas rozgrywki

  • Utarty schemat, który sprawia, że gra po pewnym czasie staje się monotonna
  • Oprawa audio nie zachwyca - tylko jeden utwór, który po pewnym czasie uprzykrza nam życie

  • Grywalność: 8/10 (Mnóstwo ciosów, gra wciąga, długi czas rozgrywki, jednak po pewnym czasie zauroczenie grą maleje)
  • Grafika: 9+/10 (Szczegółowa grafika, bogato zaprojektowane plansze, wspaniałe animacje walki)
  • Dźwięk: 6+/10 (Tylko jeden utwór, który po pewnym czasie frustruje, dźwięki nie zachwycają)

     Screeny

 

 

 

 

 

 

     Okładka

     Gameplay


     Odnośniki

Komentarze
Antari dnia wrzesień 05 2008 20:59:14
Wielka szkoda że w grze zabrakło multiplayer'a wzorem np. kultowego double Dragoon'a 2 na GB. Na pewno zwiększyłoby to replayability, nie mówiąc o frajdzie jaką byłoby skopanie 'paruset' tyłków razem z kolegą. smiley
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.